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Nintendo admite haber descuidado los ” hardcore” gamers, pretende rectificar con Wii U

Iwata declara sus errores abiertamente en una entrevista con los inversionistas de la compañia.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo admitio durante un intercambio con los inversionistas de la compañia (ver aqui), que Nintendo descuido a los jugadores mas tradicionales o “hardcore gamers” durante el tiempo que estuvo con el Wii en el mercado; segun Iwata la industria es hoy en dia mas saludable, gracias a que Nintendo introdujo un publico nuevo al mundo de los videojuegos con sus consolas Nintendo DS y Nintendo Wii, pero a la vez admitio que al concentrarse tanto en este publico, no invirtieron los recursos necesarios para generar suficiente contenido que mantuviera fiel a los jugadores mas empedernidos.

El hecho de no haber cautivado los jugadores tradicionales con sus consolas, especialmente con el Wii, les significo un decenso significativo en su rendimiento financiero, al punto tal que Nintendo acaba de pasar por una de sus peores situaciones financieras y han venido recuperandose lentamente gracias al resurgimiento del Nintendo 3DS. Segun Iwata ellos no pretenden olvidar el mercado casual, pero se enfocaran primero en conquistar el corazon de los hardcore gamers primero, al parecer el rumbo que lleva el 3DS es una muestra de esto.

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En el pasado E3 nintendo mostro muy timidamente la consola, vendiendo practicamente el concepto del control/tablet, pero no dio mensaje alguno de que realmente ha cambiado su inclinacion por el mercado casual, de hecho el trailer que tienen un poco mas arriba fue el mostrado durante la expo y practicamente grita que es mas de lo mismo; por el otro lado si los numeros no le estan cuadrando a la compañia, si los inversionistas estan cuestionando y si ellos han visto que su problema esta en haber abandonado al hardcore gamer, entendemos que no se querran dejar morir por no cambiar.

Nintendo tiene MUUUUCHO que demostrar en este E3, todos los ojos estaran puestos en el Wii U y por el bien de la compañia esperamos que puedan balancear un poco su oferta a los jugadores.

 

3 Comments

  • Jose Luis Ramirez

    mayo 18, 2012 at 13:18 Responder

    Lamentablemente Nintendo no evoluciono, la muestra esta en skyward vs skyrim e innumerables ejemplos, el nombre de nintendo es sinónimo de algo que no llama a los jugadores que despreciaron y hasta cierto punto traicionaron después de años de lealtad, para colmo regresan con una consola que no tiene la fuerza para considerarse next gen, de mi parte no le veo verdaderas piernas para sostenerse y mas con el unreal engine 4 asomando la cabeza y que esa consola claramente no podra manejar http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-17-unreal-engine-4-epic-pushes-microsoft-sony-to-damn-near-render-avatar-in-real-time

  • yency

    mayo 18, 2012 at 14:32 Responder

    el wii es la peor consola casera de nintendo todo el mundo sabe eso el mando es un simbolo de casual gamer agitar para que haga lo que le de la gana el mando es el peor mando jamas creado te venden rata por liebre

  • sfadul

    mayo 18, 2012 at 16:32 Responder

    Nintendo es el unico culpable de haberse ganado la animadversion de muchos gamers que una vez le fueron fieles; se negaron rotunda mente a seguir algunas tendencias y eso les ha costado.

    En otro orden, el enfoque que tuvieron con el Wii y la conquista del mercado casual, es obvio que fue algo economico, una jugarreta para invertir poco y ganar mucho; como profesional del mundo de los negocios no los podria criticar o juzgar, pero la verdad es que el plan no les salio al final como querian y lo peor del caso es que han colocado a sus competidores, Sony y MS a pensar en ese mismo orden.

    Ambas compañias “acogieron” la tendencia de controlar los juegos con el movimiento del cuerpo y en el caso de Microsoft, es preocupante como se han inclinado a este mercado casual y de servicios, al punto tal que parecen haberse olvidado que el XboX 360 esta en donde esta por los gamers apasionados.

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